Я хотел бы создать игровой фреймворк с Gradle в мультипроектной сборке. Приложение для воспроизведения будет одним из моих подпроектов gradle. Контроллеры в игре будут вызывать методы в других моих проектах. Gradle использует sbt по умолчанию. Должен ли я просто использовать вызовы командной строки sbt в файле сборки gradle? И если я сделаю это, смогу ли я упаковать его как приложение (например, файл jar)?Play framework и gradle
0
A
ответ
2
Родная поддержка для игры в настоящее время находится в работе для Gradle. Это все еще находится в разработке, но вы можете взглянуть на некоторые примеры проектов в каталоге samples/play
«всего» дистрибутива Gradle 2.3.