Я уже знаю кодировку части рабочего стола actionscript. Недавно я переключил IDE на FlashDevelop. Я не могу понять, как скомпилировать swf-файл actionscript в FlashDevelop.Как скомпилировать actioncript swf в FlashDevelop
Я пытаюсь использовать Инструменты - Инструменты Flash - Создайте текущий файл. Но это вызывает ошибку: Error: Type was not found or was not a compile-time constant: File.
Возможно, это потому, что мой проект является проектом AIR, и я использую AIR API для своего рабочего.
Я также пытаюсь скомпилировать рабочий swf с помощью amxmlc
через командную строку. Он успешно компилируется. Но AIR Debug Launcher падает при выполнении рабочей части swf. Swf, который я скомпилировал вручную, почти вдвое меньше прежнего, созданного для меня Flash Builder. Я догадываюсь, что я скомпилировал версию swf версии, чтобы ADL не смог отлаживать, а затем разбился.
Как я могу скомпилировать рабочий swf в FlashDevelop для отладки или публикации выпуска проекта?
Update:
Я считаю, что команда «Построить текущий файл» в меню является функция в FlashDevelop называется быстрой сборки. По умолчанию он будет компилировать текущий файл для корневого каталога проекта без аргументов. Мы можем добавить аргументы компилятора, используя тег ASDoc @mxmlc
(см. Ссылки ниже для подробностей), чтобы он скомпилировал рабочий swf для нас. Но в настоящее время в FD 5.0.1 это кажется ошибкой, что @mxmlc +configname=air
не компилирует воздушные swfs. Я нашел обходное решение, используя @mxmlc -noplay -library-path=[Flex_SDK]\frameworks\libs\air\airglobal.swc -library-path=[Flex_SDK]\frameworks\libs\air\airframework.swc
, но путь не может быть окружен цитатой, иначе FD покажет ошибку. Я могу изучить источник и попытаться его исправить.
ссылки:
У меня возникли проблемы с компиляцией рабочего swf с использованием 'File' и никогда не выяснял этого. Если вы это выясните, напишите свой ответ здесь. :) – Aaron