Может ли кто-нибудь сказать мне лучший подход к воспроизведению однотоновых, аудио (.mp3) файлов в приложении Windows Phone 8? Подумайте о приложении для фортепиано, где каждая клавиша будет представлять собой кнопку, и каждая кнопка будет воспроизводить другой тон.Лучший способ воспроизведения одного тонального аудиофайла?
Я ищу наиболее эффективный способ сделать это - у меня есть 8 разных кнопок, которым нужно играть другим тоном при прослушивании.
Я попытался с помощью MediaElement
:
MediaElement me;
public MainPage()
{
InitializeComponent();
me = new MediaElement();
me.AutoPlay = false;
me.Source = new Uri("/Sounds/Sound1.mp3", UriKind.Relative);
btnPlay.Click += btnPlay_Click;
}
private void btnPlay_Click(object sender, EventArgs e)
{
me.Play();
}
Но ничего не происходит, либо в эмуляторе или на устройстве (тестирование ж/Lumia 822). Я здесь что-то не так? Похоже, это должно быть довольно просто. Или использовать MediaElement
, даже лучше всего использовать для моего сценария?
Это подпадает под категорию Background Audio? Я прочитал этот пример, но, похоже, это слишком сложно для того, что я хочу сделать.
Я также читал об использовании XNA's SoundEffect
, чтобы выполнить эту работу, но тогда у меня было бы have to convert my .mp3 files to .wav (что не обязательно проблема, но я бы не стал ее пропускать, если мне это не нужно) ,
Может ли кто-нибудь сказать мне, что я делаю неправильно в моем примере выше, или посоветовать мне лучшее решение для быстрого воспроизведения звуковых сигналов 1s?
Я столкнулся с проблемой, подобной этому. попробуйте установить AutoPlay в true в обработчике кликов. – John