Я использовал этот код Rob Miracle из GitHub. Он работает нормально, но моя проблема в том, что всякий раз, когда он достигает 00:00 или отрицательный, он следует моей инструкции перейти на другую сцену, но она все еще обновляется.как остановить таймер, если ниже или равен 0 corona sdk
local secondsLeft = 2 * 60 -- 2 minutes * 60 seconds
local clockText = display.newText("02:00", 280, 1, native.systemFontBold, 25)
clockText:setFillColor(1, 0, 0)
local function updateTime()
-- decrement the number of seconds
secondsLeft = secondsLeft - 1
-- time is tracked in seconds. We need to convert it to minutes and seconds
local minutes = math.floor(secondsLeft/60)
local seconds = secondsLeft % 60
-- make it a string using string format.
local timeDisplay = string.format("%02d:%02d", minutes, seconds)
clockText.text = timeDisplay
end
-- run them timer
local countDownTimer = timer.performWithDelay(1000, updateTime, secondsLeft)
Что еще обновление? Ваш вопрос непонятен. –
Я добавил этот код: если timeDisplay <= "00:00", то \t \t \t печати "Game Over" \t \t \t GameOver() \t \t конце концов я попытался отследить время, но вэнь он идет к функции игра закончилась, она все еще уменьшается. – int21h
Я проверяю ваш код. Он работает нормально. Текстовый объект не обновляется после достижения «00:00». – ldurniat