ImageButton avatarButton = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton_Avatar);
avatarButton.setImageResource(R.drawable.avatar);
strAvatarFilename = "Image.jpg";
final Uri imageUriToSaveCameraImageTo = Uri.fromFile(new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/Folder/"+strAvatarFilename));
avatarButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Intent pictureIntent = new Intent(android.provider.MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
pictureIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageUriToSaveCameraImageTo);
startActivityForResult(Intent.createChooser(pictureIntent, strAvatarPrompt), TAKE_AVATAR_CAMERA_REQUEST);
Editor editor = Preferences.edit();
editor.putString(PREFERENCES_AVATAR, imageUriToSaveCameraImageTo.getPath());
editor.commit();
}
});
У меня этот код. Он берет фотографию, а затем сохраняет ее в двух местах, по умолчанию на SD-карте и в/папке/файле я хочу, чтобы фотография также была сохранена. После того, как принято я обновить экран с помощью этого ...Android - как сжать или уменьшить изображение?
ImageButton avatarButton = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton_Avatar);
String strAvatarUri = Preferences.getString(PREFERENCES_AVATAR, "");
Uri imageUri = Uri.parse(strAvatarUri);
avatarButton.setImageURI(null);
avatarButton.setImageURI(imageUri);
Это обновит изображение кнопки, так что пользователь может видеть изображение, они приняли. Однако это выглядит очень большим и заполняет экран. Есть ли способ сжать или уменьшить изображение, чтобы пользователь мог видеть его с разумным размером? спасибо
настройка макета и ширина помогли спасибо – Beginner
Но таким образом у вас будет полная растровая карта, загруженная в память. Если вы сделаете это так, как я предложил, вы загрузите полный растровый рисунок, создайте уменьшенную версию, а позже загруженный полный растровый рисунок получает сбор мусора. – Shade
@ Shade, пожалуйста, расскажите, как «создать уменьшенную версию» –