Мой вопрос может показаться запутанным, но это единственный способ, которым я мог думать о его формулировке. Я извиняюсь за любую путаницу, я попытаюсь изо всех сил объяснить.Как создать функцию для принятия аргумента, который является другой функцией?
В основном, что я пытаюсь сделать, есть простая функция выхода в моей игре, которая спрашивает: «Вы хотите выйти?» Если пользователь вводит нет, он возвращает их обратно к функции, в которой они находились.
Вот что я пытался сделать, однако, похоже, это просто возвращается к функции «bear_room()».
def bear_room():
print "You are greeted by a bear"
next = raw_input()
if next == 'fight':
print 'You tried to fight a bear. You died'
elif next == 'exit':
exit_game(bear_room())
else:
print 'I did not understand that!'
bear_room()
def exit_game(stage):
print '\033[31m Are you sure you want to exit? \033[0m'
con_ext = raw_input(">")
if con_ext == 'yes':
exit()
elif con_ext == 'no':
stage
else:
print 'Please type ''yes'' or ''no'
exit_game()
Просто в сторону: именование переменная 'next' будет затенять встроенную' next' - поэтому вы можете захотеть изменить имя - возможно, 'next_room' например ... –