Я создаю enyo Control, основанный на холсте. Он должен захватывать события мыши или пальца и нарисовать их на нем. Однако, когда я рисую на этом холсте, он рисует только в меньшую его часть.Почему моя область рисования холста настолько мала?
Посмотрите на это jsfiddle так как он содержит все соответствующие коды.
enyo.kind({
name: "SignatureControl",
kind: "enyo.Canvas",
recording: false,
points: [],
handlers: {
ondown: "startRecord",
onmove: "record",
onup: "stopRecord"
},
startRecord: function(inSender, inEvent) {
this.recording = true;
if(node = this.hasNode()) {
this.points.push({
x: inEvent.clientX - node.offsetLeft,
y: inEvent.clientY - node.offsetTop,
d: false,
p: 1
});
}
this.update();
},
stopRecord: function() {
this.recording = false;
},
record: function(inSender, inEvent) {
if(this.recording) {
if(node = this.hasNode()) {
this.points.push({
x: inEvent.clientX - node.offsetLeft,
y: inEvent.clientY - node.offsetTop,
d: true,
p: 1
});
}
this.update();
}
},
update: function() {
var canvas = this.hasNode();
if (canvas.getContext) {
var ctx = canvas.getContext('2d');
this.log(ctx.canvas.width);
ctx.lineJoin = "round";
ctx.lineWidth = 1;
var i = this.points.length - 1;
ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,0," + this.points[i].p + ")";
ctx.beginPath();
if(this.points[i].d && i){
ctx.moveTo(this.points[i-1].x, this.points[i-1].y);
}else{
ctx.moveTo(this.points[i].x-1, this.points[i].y);
}
ctx.lineTo(this.points[i].x, this.points[i].y);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
}
}
});
спасибо, что решить ее! –
Чтобы немного уточнить, изменение высоты/ширины с помощью CSS влияет на внутренние координаты в элементе Canvas (то, что вы используете для указания того, что/где рисовать), но не влияет на размер, который он отображает. В зависимости от вашего приложения вы можете установить оба набора ширины/высоты, чтобы вы могли рисовать координаты, отличные от пикселей экрана. –