Я пытаюсь создать программу палача, и у меня нет ошибок, но программа будет просто закончена, когда я запустил ее. Вы видите какие-либо проблемы с моим кодом? Могу ли я добавить StringBuilder в строки, которые меняют в моем коде? Я также хотел создать класс драйвера, но не уверен, что его вставить.Я не могу заставить свою рабочую программу java java работать
package hangman;
import java.util.Random;
public class hangman
{
public static void main1(String[] args){
}
//the word to be guessed
private String word = null;
// the array of possible words */
private String[] wordArray = {"help","word","work","pant", "farm", "blue", "swim", "bike", "jump", "snow"};
// the random number generator */
private Random randNumGen = new Random();
// the characters that were guessed that were wrong */
private String wrongGuesses = "";
// the characters that were guessed that were right */
private char[] rightGuesses = {' ',' ',' ', ' '};
// Randomly picks the word from the wordArray
public hangman()
{
int index = randNumGen.nextInt(wordArray.length);
word = wordArray[index];
}
public boolean guess()
{
boolean done = false;
Object SimpleInput;
// get input from user
String guessStr = ("Enter a letter");
// check if still have at least one letter
if (guessStr.length() > 0)
{
// get first letter
char guessChar = guessStr.charAt(0);
// check this letter
done = this.guess(guessChar);
}
return done;
}
//Method to guess a letter
public boolean guess(char guessChar)
{
int index = word.indexOf(guessChar);
boolean done = false;
// if the letter is in the word
if (index >= 0)
{
// add letter to correctly guessed letters
rightGuesses[index] = guessChar;
// check if the user won
int numRightGuesses = 0;
if (numRightGuesses == 4)
{
done = true;
}
}
else
{
// add letter to string with wrong letters
wrongGuesses = wrongGuesses + guessChar + " ";
int numWrongGuesses = 0;
// check if this was the last wrong guess
if (numWrongGuesses == 6)
{
done = true;
}
}
return done;
}
/**
* Method to play the game till the user
* wins or loses
*/
public void playGame()
{
boolean done = false;
// loop while we haven't reached the end of the game
while (!(done = guess()))
{}
}
}
Во-первых, основной метод ** требует ** для обозначения основного, а не основного1. Во-вторых, это то, что вызывается, когда ваше приложение запущено, поэтому вся ваша логика запуска должна идти туда :) –
u должен начать с практики с программой «hello world» – nafas