Метод drawImage() Graphics2D требует строго целых чисел.Рисование изображения в плавающих точках - Java
Как рисовать изображение с использованием плавающих точек в Java2D, если вообще?
Если нет, что бы ТАК рекомендовал?
Метод drawImage() Graphics2D требует строго целых чисел.Рисование изображения в плавающих точках - Java
Как рисовать изображение с использованием плавающих точек в Java2D, если вообще?
Если нет, что бы ТАК рекомендовал?
Вы не можете - экран разбивается на пиксели, которые представлены в виде целых чисел. Вы физически не можете показать экран, чтобы нарисовать что-то на половине пикселя, потому что это не то, как работают экраны.
Лучшее решение - просто округлить ваш поплавок до ближайшего целого и нарисовать объект там.
Я понимаю, что это был очень немой вопрос ... Спасибо в любом случае! –
@MitchWeaver Это не глупый вопрос. Не беспокойтесь об этом. – nhouser9