Я просто играю с superJumper, и я что-то меняю. после обновления до SDK 17 у меня возникают некоторые проблемы. но я их решаю. теперь я могу запустить свой проект Android. но когда я прикасаюсь к каким-либо моим настройкам (например, начать игру или настройки или звук вкл./выкл.), я получаю сообщение об ошибке. это мой LogCat. Я не могу понять, для чего эта ошибка. если кто-то знает, PLZ помочь мне. Благодарю.Что это за ошибка? + LibGDX + super jumper
04-18 19:26:36.884: D/dalvikvm(9455): GC_CONCURRENT freed 359K, 49% free 3008K/5895K, external 90K/513K, paused 2ms+6ms
04-18 19:26:44.791: I/dalvikvm(9455): Total arena pages for JIT: 11
04-18 19:26:44.791: I/dalvikvm(9455): Total arena pages for JIT: 12
04-18 19:26:46.693: I/dalvikvm(9455): Total arena pages for JIT: 13
04-18 19:26:50.077: W/dalvikvm(9455): threadid=9: thread exiting with uncaught exception (group=0x401f6560)
04-18 19:26:50.087: E/AndroidRuntime(9455): FATAL EXCEPTION: GLThread 10
04-18 19:26:50.087: E/AndroidRuntime(9455): java.lang.NoSuchMethodError: com.badlogic.gdx.audio.Sound.play
04-18 19:26:50.087: E/AndroidRuntime(9455): at com.Jumper.Assets.playSound(Assets.java:115)
04-18 19:26:50.087: E/AndroidRuntime(9455): at com.Jumper.MainMenuScreen.update(MainMenuScreen.java:39)
04-18 19:26:50.087: E/AndroidRuntime(9455): at com.Jumper.Game.render(Game.java:34)
04-18 19:26:50.087: E/AndroidRuntime(9455): at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.onDrawFrame(AndroidGraphics.java:423)
04-18 19:26:50.087: E/AndroidRuntime(9455): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1364)
04-18 19:26:50.087: E/AndroidRuntime(9455): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1119)
04-18 19:27:58.353: I/Process(9455): Sending signal. PID: 9455 SIG: 9
спасибо за ваш ответ. Теперь я не могу проверить вашу ссылку, но я что-то делаю. Я просто заменяю свои библиотеки на новые. я имею в виду libgdx-0.9.3 и его работу. но спасибо за вашу ссылку. Теперь я могу посмотреть эти фильмы и узнать больше о libgdx. – Hosein