2012-02-01 4 views
0

Я разрабатываю приложение для iphone. Я хочу воспроизводить разные аудиофайлы (*. Mp3) в главном меню и на каждом уровне. Я попытался использовать AVAudioPlayer, и я получил некоторую ошибку при изменении аудио. Итак, что вы предлагаете мне использовать? Спасибо.воспроизведение звука в игре iphone

ответ

0

смотрите на этом https://github.com/nicklockwood/SoundManager. Очень хороший класс помощников.

+0

Спасибо за ваш ответ Vignesh.The пример работает отлично, но я считаю, что нашел что-то, что может хотеть рассмотреть, чтобы изменить ваш код. статический SoundManager * sharedManager = nil; + (Soundmanager *) sharedManager { \t, если (sharedManager == ноль) \t { \t \t sharedManager = [[само Alloc] инициализации]; \t} \t возвращение sharedManager; } Код должен быть изменен следующим образом. Поэтому каждый раз, когда SoundManager создавал его, он не будет создан снова. Thanks – csk

+0

@ Cemsi07. Это не мой код !. Я только что дал ссылку на код другого пользователя :) – Vignesh

Смежные вопросы