В настоящее время у меня есть изображение на холсте, которое я могу свободно перемещать в своем приложении, на котором у меня есть 6 слоев DrawingVisuals, но это выглядит довольно медленно. Я использую RenderTargetBitmap для визуализации. Есть ли более быстрый способ отображения визуальных изображений на изображении или любого другого элемента структуры, который я могу свободно перемещать по холсту?Рендеринг чертежей в WPF
XAML:
<Canvas>
<Image Height="505" HorizontalAlignment="Left" Margin="0,0,0,0" Name="_MapImage" Stretch="Fill" VerticalAlignment="Top" Width="700" MouseLeftButtonDown="_MapImage_MouseDown" MouseWheel="_MapImage_MouseWheel" MouseLeftButtonUp="_MapImage_MouseUp" MouseMove="_MapImage_MouseMove" />
</Canvas>
код:
_renderRoutesBitmap = new RenderTargetBitmap((int)(_MapImage.Width), (int)(_MapImage.Height), 96, 96, PixelFormats.Default);
for (int i = 6; i < 8; ++i)
{
if((layerCode/(int)Math.Pow(10,i) % 2) == 1)
_renderRoutesBitmap.Render(_layers[i]); //takes too much time
}
_RouteImage.Source = _renderRoutesBitmap;
Не могли бы вы описать подробно, что у вас есть в _layers? –
массив _layers содержит графические объекты, которые на самом деле являются разными типами дорог карты, которую я рисую, на одном изображении. –