Не был уверен, что этот вопрос здесь, но я попробую. Поэтому я собираюсь перенести свой проект с директора | Shockwave Player (если вы когда-либо слышали об этом) в Flash Player по многим причинам, и, хотя я думаю, как лучше начать, у меня возник вопрос, который действительно заставлял меня задуматься. К точке.Динамический рисунок окна пользовательского интерфейса во Flash?
В настоящее время в директоре каждое окно игры в пользовательском интерфейсе (как маленькие предупреждения или больших окна с большим количеством элементов в них) обращаются на необходимость - это означает, что графическое изображение фактического окна кладутся вместе с конфигурации (все виды свойств, такие как ширина, высота и все элементы и их свойства) из множества графических элементов (например, оконный фон выполнен из 9 небольших кусочков, таких как 4 угла, 4 средних куска между углами для динамической ширины и высоты и 1 центральная часть для заполнения окно), а затем добавлено на сцену. Такой подход упрощает редактирование каждого графического элемента без необходимости перерисовывать фактические окна и все в них, если мы хотим изменить цветовую схему или улучшить что-то в элементе. Он также экономит ресурсы, поскольку окна выводятся только по запросу.
Теперь мне нужно выяснить, стоит ли писать такой код во Flash также, как только создавать все окна и размещать их в библиотеке и добавлять на сцену, когда они запрашиваются. Как вы думаете? Стоит ли писать такую реализацию?
Какова миссия приложения (игра, backoffice, webpage)? –
@ Xavi, это MMO игра. – Rihards