Сначала я подумал, что, возможно, персонажи передаются в звуковой сигнал, так как это похоже на обычный Google. Но я только заметил, что если я позволяю ему продолжать работу более 30 секунд, а затем закройте приложение, мои компьютеры все еще звучат, как сумасшедшие, еще на несколько секунд. Теперь я боюсь. Может ли звуковой сигнал что-то плохое происходит? Что я должен искать?Почему мое консольное приложение подает звуковой сигнал?
Благодаря
Редактировать
Звуковой сигнал выходит только тогда, когда я бегу определенную часть моего EXE-файл. Он постоянно растет с течением времени довольно быстро. Я не использую File.ReadAllText («бинарный файл»), сообщения не более 8/9 слов!
Подробнее об exe: Он использует zeroMQ для отправки между двумя приложениями. Первый (тот, который, кажется, beeper) отправляет сообщения, второй отвечает, а затем первый пишет сообщение на консоль перед отправкой нового сообщения. Это демонстрационное приложение на данный момент и даже не отправляет правильные сообщения - просто число, которое начинается с 0 и увеличивается на 1 каждую итерацию цикла. Он не переполняется, так как я возвращаюсь к нулю, если он становится слишком высоким.
Большое спасибо
сформулируйте свой вопрос четко, это аппаратный сигнал? или ? – MeshBoy
Я предполагаю, что вы делаете что-то вроде 'Console.WriteLine (File.ReadAllText (" binaryfile ")). Это может сделать много шума. Не делай этого. См. Также [Почему мой системный звуковой сигнал при записи в Консоль] (http://stackoverflow.com/questions/11516800/why-does-my-system-beep-when-writing-to-console). Вероятно, это продолжается несколько секунд из-за буферизации. – CodeCaster
Если это не очевидно, вам нужно показать свой код в своем вопросе, если вам нужна настоящая помощь. Люди здесь не любят угадывать игры, и это все, что у нас есть на данный момент. – slugster