Я начал снимать SDL с помощью visual studio 2015, и я следую за video tutorial. У меня уже есть все настройки.SDL игнорирует std :: cin
Это учебное пособие предназначено для рисования пустого окна. После рисования окна автор добавляет std::cin
, чтобы взять целое число, чтобы окно не сразу прекратилось.
Проблема в том, что я сделал то же самое, но мое окно немедленно завершает работу.
Это мой main.cpp
:
#include"SDL.h"
#include<iostream>
#include"MainGame.h"
int main(int argc, char *args[]) {
using namespace std;
MainGame maingame;
maingame.run();
cout<<"Enter any key: "
int a;
cin>>a;
return 0;
}
Это то же самое работает в видео. Что я здесь делаю неправильно?
ли вы попробовать использовать отладчик? –