Я правильно настроил предварительный просмотр камеры с помощью SurfaceTexture и OpenGL.
После нескольких дней исследований с пробной версией и ошибкой я не могу размыть пиксели, на мой взгляд, очень мало документации.Размытие видео в реальном времени с OpenGL 2.0 на Android
Желаемый эффект - размывание и затемнение камеры при открытии DrawerLayout. До сих пор все приложения и руководства, которые я нашел, размыли растровое изображение.
Может кто-нибудь помочь мне или указать мне в правильном направлении?