Я использую следующий код для добавления Cocos2D сцены в ViewControllerДобавить Cocos2D сцены UIViewController
- (void)viewDidLoad {
self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,320,480)];
if(! [CCDirector setDirectorType:CCDirectorTypeDisplayLink])
[CCDirector setDirectorType:CCDirectorTypeDefault];
[[CCDirector sharedDirector] setPixelFormat:kPixelFormatRGBA8888];
[CCTexture2D setDefaultAlphaPixelFormat:kTexture2DPixelFormat_RGBA8888];
[[CCDirector sharedDirector] setDeviceOrientation:kCCDeviceOrientationPortrait];
[[CCDirector sharedDirector] setAnimationInterval:1.0/60];
[[CCDirector sharedDirector] attachInView:self.view];
///adding HelloWorld scene to the view...
[[CCDirector sharedDirector] runWithScene: [HelloWorld scene]];
[super viewDidLoad];
}
А теперь мне нужно установить значение альфа self.view .... так что я сделал это ..
-(void)displaySharePage
{
self.view.alpha=0;
}
Но он разбился ...... не знаю почему .... я получил сообщение ..
«директор был alloced. setDirectorType должен быть первый вызов к Режиссерская
кто может помочь ..... заранее спасибо ..
делает вещь не ясно ?? – Rony
Несколько вопросов. 1. Где вы вызываете функцию displaySharePage в своей программе? Это может стать причиной вашего краха. 2. Альфа-значение представления - это экземпляр CGFloat, вы должны установить его как 0.0f. Однако это незначительный момент, но не подозревайте, что это приведет к сбою, но его удастся устранить любые возможности. 3. Вы получаете предупреждения о компиляции своей программы? Если так, то кто они? 4. Выполняется ли программа, если вы не устанавливаете значение альфа? –
i call displaySharePage function from helloscene of cocos2d ... программа запускается, если я не получаю доступ к свойству вида – Rony