Я копирую прямо из документации A-Frame по адресу RayCaster, но я все еще не понимаю. Я хочу, чтобы коллайдер возник, когда камера подключается к кубу.Что случилось с моим столкновением с камерой в A-Frame
github link для контекста.
<a-entity geometry="primitive: box" class="collidable"
position="1 2.5 0"></a-entity>
AFRAME.registerComponent('collider-check', {
dependencies: ['raycaster'],
init: function() {
this.el.addEventListener('raycaster-intersected', function() {
console.log('Player hit something!');
});
}
});