Это мой первый раз, пытаясь упаковать мой проект libgdx в файл .apk, и я удивляюсь, что файл в 2 раза больше, чем общий размер файлов активов. папка с ресурсами должна быть 4 МБ, но файл .apk стал 8 МБ. Я попытался проверить источник проблемы, извлекая файл .apk. сначала я думал, что это файл библиотеки, который вызывает проблему, , но затем я проверил, что он занимает всего 1 МБ памяти. Затем я узнал, что папка с изображением и музыкой в папке с ресурсами копируется снаружи и занимает вдвое больше размера.libgdx - файлы активов удваиваются .apk
вот мой андроид структура каталогов в затмение проекта
-src
-gen
-asset
->image (30kB)
->musics (3MB)
->sfx (100kB)
-bin
-libs
-res
и здесь каталог внутри .apk файла
-assets
->image (30kB)
->musics (3MB)
->sfx (100kB)
-com
-images (30kB)
-lib
-META-INF
-musics (3MB)
-res
-sfx (100kB)
есть ли кто-нибудь здесь когда-нибудь была такая же проблема? любое решение? спасибо
слишком поздно, чтобы сделать первый .. (создать 3 проекта) :(, некоторые люди в форуме libgdx говорят так. «Не экспортировать папку источника ресурсов», как это делается? – Fugogugo