У меня есть объект box в povray, определяемый двумя 3-мерными векторами. V1 указывает левый верхний край окна, а V2 - в правом нижнем углу окна. На одной из сторон окна находится jpeg. Я пытаюсь выяснить, как повернуть поле при изменении местоположения камеры, так что сторона окна с jpeg всегда перпендикулярна местоположению камеры. Вектор «смотреть на» останется прежним.Как я могу сохранить ту же сторону коробки, перпендикулярной местоположению камеры в povray?
2
A
ответ
0
Вы можете настроить преобразование, которое применяется как к вашему ящику, так и к камере.
#declare your_box= box{V1,V2,pigment{*etc.* }}
#declare some_transform=transform{*rotate translate, etc.*}
#object{your_box
transform{some_transform}
}
camera{*settings that point it perfectly at your box*
transform{some_transform}}
Смежные вопросы
- 1. выровнять элементы гибкой коробки вертикально и сохранить ту же ширину
- 2. Как я могу получить ту же «ширину»?
- 3. Снять правую сторону теневой коробки
- 4. Могу ли я сохранить изображение с камеры?
- 5. как сохранить ту же форму после window.location.replace
- 6. Как сохранить ту же длину строки?
- 7. Как сохранить ту же ширину для столбцов
- 8. Как я могу использовать ту же форму в нескольких представлениях
- 9. Как я могу сделать ту же кнопку в нескольких контроллерах?
- 10. усадочных flexboxes на ту же высоту кратчайшей коробки
- 11. Coin toss класс, возвращающий ту же сторону вверх каждый раз
- 12. Как я могу сохранить ту же позицию в раскрывающемся меню, когда пользователь выбирает
- 13. Как я могу использовать ту же транзакцию весной и EJB?
- 14. Как я могу визуализировать ту же текстуру с разными цветами?
- 15. Как я могу сделать ту же функцию с помощью Ajax
- 16. Как я могу выполнить ту же функцию с обещаниями javascript?
- 17. Как я могу обойти одну и ту же политику происхождения?
- 18. Как я могу иметь ту же высоту для цветной панели?
- 19. Как я могу получить одну и ту же закодированную строку?
- 20. Как я могу сохранить одну и ту же коллекцию на экране при масштабировании UICollectionView?
- 21. Three.js, окрашивающий ту сторону лица объекта VRML
- 22. Как сохранить ту же высоту прыжка в libgdx
- 23. Как сохранить ту же сессию в двух разных местах
- 24. Как я могу создать элемент коробки автоматически?
- 25. Как сбросить позицию коробки изображений обратно в левую сторону формы?
- 26. NHibernate: Сохранить, Удалить затем Сохранить ту же сущность бросает StaleStateException
- 27. Как сохранить ту же кнопку UINavigationView во всех представлениях раскадровки?
- 28. как преобразовать XMLGregorianCalender и сохранить ту же дату
- 29. Как я могу сохранить цвет тот же в highcharts
- 30. Перемещение камеры соответственно к ее местоположению
Это не сработает. Например. переводы объекта и камеры независимы друг от друга. Вращение объекта зависит от местоположения камеры. Нормальный вектор объекта должен указывать на камеру. Я попробую что-нибудь ... – Aziraphale