2013-05-09 2 views
2

Я разрабатываю приложение для iOS. В этом я хочу продавать книги Пользователю. Говоря простыми словами, я хочу интегрировать Payment Gateway в моем приложении iOS. Мои исследования показывают, что у нас есть возможность использовать API Apple Payment Gateway, но для каждой транзакции они будут взимать 30% за них.Как использовать шлюз оплаты в моем приложении для iPhone

Есть ли другой способ реализовать это, и Apple одобрит?

+0

Физические книги или e-books? –

+0

физические книги. – ganesh

+0

Итак, какой SDK вы использовали? –

ответ

2

Платежный шлюз/API для платежей Apple (для виртуальных товаров, приложений и т. Д.). Для физических предметов/элементов, которые имеют ценность вне приложения, вы можете использовать любой необходимый шлюз/API-интерфейс для оплаты, например PayPal (классный новый SDK для плательщиков в США), Square (недоступно в Азии) или любой другой локальный онлайн-платежный шлюз, который у вас есть в зависимости от вашего региона.

+0

Спасибо за ваш ответ govindani, Но есть ли какая-либо ссылка, чтобы получить PayPal SDK, я не смог его найти. – ganesh

+0

Написал комментарий о неправильном ответе lol: https://developer.paypal.com/webapps/developer/docs/integration/mobile/ios-integration-guide/ –

+0

В любом случае спасибо govindani.Its очень полезно для меня – ganesh

0

Вы можете предоставить веб-интерфейс, где вы можете реализовать платежный шлюз. и создать токен, который пользователь может использовать для покупки книги.

Но все же вам необходимо предоставить покупку In-App (предоставленную Apple) в случае электронной книги, а в случае физической книги я не думаю, что вам нужна покупка в приложении, которую вы можете использовать выше или любым другим способом которые вы думаете лучше.

+0

Спасибо за ваш ответ ishu пытается использовать Paypal sdk, который они предоставляют для простой оплаты. – ganesh

+0

Начните здесь: https://developer.paypal.com/webapps/developer/docs/integration/mobile/ios-integration-guide/ - обратите внимание, что это только для американских клиентов. Если вы не являетесь США, вам понадобится старый SDK. –

0

Если вы ищете SDK для приема физических платежей в своем приложении, ознакомьтесь с CardFlight (https://getcardflight.com). Они предоставляют аппаратное обеспечение и SDK, чтобы вы могли принять физическую карту и обрабатывать обработку платежей, все в вашем собственном приложении.

Полное раскрытие информации: В настоящее время я работаю над этим. Мы поняли возможность открытой платформы платежей, которая обрабатывает прокрутку кредитных карт в вашем собственном приложении, когда мы поняли, что на рынке ничего подобного нет.

0

С точки зрения оплаты/оплаты Платежный шлюз для Apple/API предназначен для покупок в приложении (виртуальных товаров и т. Д.). Для физических элементов, которые имеют ценность вне приложения, я полагаю, что вы можете использовать любой необходимый шлюз/API-интерфейс для оплаты, например PayPal (новый SDK для плательщиков в США), который представил новый мобильный SDK, который позволяет разработчикам приложений iOS интегрировать PayPal checkout и мобильные механизмы оплаты кредитной карты непосредственно в свои приложения.

Это означает, что вы не смотрите только на кнопку PayPal внутри приложения, где пользователи перенаправляются на Safari на iPhone для завершения своих транзакций, но при этом новые пользователи SDK могут заплатить, не покидая приложение или локальные он-лайн платежный шлюз, доступный в зависимости от региона.

Смежные вопросы