Моя цель - нарисовать кучу «блоков», используя сетку в OpenGL. Я могу нарисовать сетку с VBO и IBO. Но я не знаю, как обрабатывать координаты текстуры, потому что в моей «концепции» не каждый соседний блок имеет одни и те же координаты текстуры. Но, используя IBO, каждая вершина имеет только одну координату текстуры?Как нарисовать различные плитки с помощью IBO?
Итак, есть ли способ достичь моей цели с помощью IBO или мне нужно сделать каждый блок самостоятельно? Последнее - это то, чего я хочу избежать, потому что ему нужно гораздо больше пространства памяти.
Спасибо, я попытаюсь реализовать его. Кажется законным до сих пор :) – peter