Я работаю над игрой в понг, чтобы опереться на некоторые программы для iPhone.Хранение и получение рекордов
У меня есть NSString * playerName и int playerScore.
Получаю это, когда игра окончена.
Теперь мне нужен способ хранения высоких баллов на устройстве пользователя. Однако есть пара предостережений.
Я только забочусь о том, чтобы хранить счет, если он является топ-10 баллов. И если имя пользователя уже находится в списке, и оценка стоит добавить (например,> 10-й балл), оценка обновляется, и список прибегает к результату.
Я иду из мира С ++.
В C++ я бы использовал простой файл, который я бы проанализировал, работаю в памяти, а затем перепишу файл.
Что бы я хотел знать, так это то, как это должно быть сделано в Obj-C. Есть ли класс или что-то такое, что делает эту задачу простой и удобной?
Благодаря
гм .. даже я хотел бы знать, есть ли класс, чтобы сделать эту задачу простой, но когда я это сделал, я использовал файл plist, к которому я читал/писал. – staticVoidMan