2016-04-07 5 views
1

Я работаю с Matter.js, и я борюсь со многими аспектами, потому что очень сложно найти что-либо в документации.Корпус Matter.js без вращения вокруг его центра

Самое главное, что я хотел бы знать, как сделать это тело:

Game.characters[1] = Game.Bodies.rectangle(x, y, c_width, c_height, { 
    id: "character1", 
    isStatic: false, 
    friction: 0.002 
}); 

не вращаться вокруг своего центра. Я хочу, чтобы это тело было символом спрайта с анимацией кадра, и я просто хочу, чтобы он мог прыгать и двигаться влево или вправо, но не наклоняться, если он попадает в край, или если он делает что-то, что могло бы наклонить его.

ответ

1

Итак, у меня был тот же вопрос, но я нашел ответ.

According to the developer of Matter.js, устанавливающий инерцию тела к Бесконечному, предотвращает вращение тела при столкновении.

Смежные вопросы