Я работаю с Matter.js, и я борюсь со многими аспектами, потому что очень сложно найти что-либо в документации.Корпус Matter.js без вращения вокруг его центра
Самое главное, что я хотел бы знать, как сделать это тело:
Game.characters[1] = Game.Bodies.rectangle(x, y, c_width, c_height, {
id: "character1",
isStatic: false,
friction: 0.002
});
не вращаться вокруг своего центра. Я хочу, чтобы это тело было символом спрайта с анимацией кадра, и я просто хочу, чтобы он мог прыгать и двигаться влево или вправо, но не наклоняться, если он попадает в край, или если он делает что-то, что могло бы наклонить его.