Я пытаюсь объявить переменную uint32, которые могут быть доступны любым способом, в классе ..как объявить переменную UInt32 с доступом глобального класса
поэтому его глобального к методам классов, но не для любого другого класса. ..
Я пытаюсь это сделать, как это в .h
@interface EngineRequests : NSObject {
UInt32 dataVersion;
}
@property (copy) UInt32 dataVersion;
но то не работает .. Я получаю ошибку на линии @property и т.д .. мне даже нужно, что или это просто, просто использовать UInt32 вверху.
Это сработало отлично, скажем, если бы у меня был метод, который собирался инициализировать этот UInt32 var через параметр, как бы я это сделал? Я попытался это ** - (Недействительными) initalizePacketVariables: (UInt32) версия {//...** Однако тот ошибки, вызывающие .. –
Добавлено обновление. Метод, который вы описываете в своем комментарии, тоже будет работать отлично. «Init» - лучшая практика в Cocoa. – QED
хорошо круто .. Я постараюсь и все это выяснить. спасибо за помощь –