Эй, я хочу сделать кнопку, которая увеличивает монеты, которые пользователь имеет, поэтому я проверил, как реализовать в покупках приложений для Android и сделать покупку потребляемой, и все работает нормально, пока я не попытаюсь купить товар снова, когда я нажимаю на кнопке появляется сообщение о том, что товар уже куплен, я искал интернет для людей, у которых была такая же проблема, но я не мог найти что-то, что сработало бы для меня, и я также увидел пример кода, который предоставил Google и Я не вижу ничего отличного от своего кода, и, возможно, это то, чего я не вижу, поэтому, если кто-то поможет мне найти ошибку, которая бы здорово, спасибо.Почему я не могу сделать покупку доступной?
Вот моя активность:
private static final String TAG = "Billing";
IabHelper mHelper;
static final String ITEM_SKU = "android.test.purchased";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.main_menu);
....
String base64EncodedPublicKey = res.getString(R.string.licenseKey);
mHelper = new IabHelper(this, base64EncodedPublicKey);
mHelper.startSetup(new IabHelper.OnIabSetupFinishedListener() {
public void onIabSetupFinished(IabResult result) {
if (!result.isSuccess()) {
Log.d(TAG, "In-app Billing setup failed: " + result);
} else {
Log.d(TAG, "In-app Billing is set up OK");
}
}
});
...
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
Intent data)
{
if (!mHelper.handleActivityResult(requestCode, resultCode, data)) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
}
IabHelper.OnIabPurchaseFinishedListener mPurchaseFinishedListener
= new IabHelper.OnIabPurchaseFinishedListener() {
public void onIabPurchaseFinished(IabResult result, Purchase purchase) {
shared = getSharedPreferences("PrefName", Context.MODE_PRIVATE);
editor = shared.edit();
int Coins = shared.getInt("CoinsValue", 1000);
if (result.isFailure()) {
return;
} else if (purchase.getSku().equals(ITEM_SKU)) {
Toast.makeText(MainMenu.this, "Purchase Complete!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
consumeItem();
coinsValue = Coins + 500;
editor.putInt("CoinsValue", coinsValue).commit();
}
}
};
public void consumeItem() {
mHelper.queryInventoryAsync(mReceivedInventoryListener);
}
IabHelper.QueryInventoryFinishedListener mReceivedInventoryListener
= new IabHelper.QueryInventoryFinishedListener() {
public void onQueryInventoryFinished(IabResult result,Inventory inventory) {
if (result.isFailure()) {
// Handle failure
} else {
mHelper.consumeAsync(inventory.getPurchase(ITEM_SKU),
mConsumeFinishedListener);
}
}
};
IabHelper.OnConsumeFinishedListener mConsumeFinishedListener =
new IabHelper.OnConsumeFinishedListener() {
public void onConsumeFinished(Purchase purchase,
IabResult result) {
if (result.isSuccess()) {
} else {
// handle error
}
}
};
//This is an OnClick for a button in the xml
public void PurchaseCoins(View view){
interstitial = null;
mHelper.launchPurchaseFlow(this, ITEM_SKU, 10001,
mPurchaseFinishedListener, "mypurchasetoken");
}
потреблять процесс не удается всегда так вам нужно проверить статус в mConsumeFinishedListener. –
@mohammadsadeghsaati можете ли вы рассказать мне, как мне это сделать? –