Ребятам нужна помощь в решении этой проблемы. Я код в visual C# express 2010 и monogame 2.5, чтобы делать игру в окнах, загружать изображение с помощью Texture2D для игры и компилировать. Но когда я пытаюсь скомпилировать проект, он дает мне эту ошибку. В экземпляре объекта не задана ссылка на объект.Monogame Ссылка на объект не установлена на ошибку экземпляра
private static Game1 game;
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
game = new Game1();
game.Run();//This line gives the warning
}
}
Стараюсь этот код
Game1 game = new Game1();
game.Run();
, но он не работает, до сих пор он дает эту ошибку.
Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта
ли я что-то пропустил или я должен установить что-то, чтобы решить эту проблему?
Вы пробовали отладку? Может быть, какой-то базовый объект имеет значение null? – wudzik
Вы имеете в виду отлаживать фреймворк? Если это так, нет. Я не пробовал. и я новичок в этой структуре моногейма. – murelocal
Как правило, «Ссылка на объект, не установленная на экземпляр объекта», является исключением. Вы сказали, что это ошибка времени компиляции (а также «предупреждение» в одном месте). Пожалуйста, постарайтесь быть конкретными. –