Я создал несколько файлов из Unity, и я хочу отправить их на локальный сервер, который я создал (используя сервер FileZilla). Любая идея, как я могу связаться с проектом единства, который у меня есть на сервере, который я создал с помощью FileZilla? Я пытаюсь реализовать предложенный код, я получил следующее сообщение об ошибке:Общайтесь с Unity на сервере FileZilla
UriFormatException: Invalid URI: Invalid port number System.Uri.Parse (UriKind kind, System.String uriString) System.Uri.ParseUri (UriKind kind) System.Uri..ctor (System.String uriString, Boolean dontEscape) System.Uri..ctor (System.String uriString) recorgingX.UploadFile (System.String filepath) recorgingX.OnGUI()
Как m_FtpHost я дал
ftp:// + ip + portID
EDIT: я изменить символы косых черт, и я больше не получить этот вопрос. Теперь моя проблема в том, что, пока я звоню UploadFile (outName);
, он не загружает его на сервер. Как я могу проверить, что происходит? Предлагаемый код отлично работает в проекте C#, однако при импорте в проект UNity он ничего не делает. На сервере FileZilla я получаю следующее:
10/2015 17:18:52 PM - (not logged in) (127.0.0.1)> USER userID
(000025)11/10/2015 17:18:52 PM - (not logged in) (127.0.0.1)> 331 Password required for chrathan
(000025)11/10/2015 17:18:58 PM - (not logged in) (127.0.0.1)> PASS ***********
(000025)11/10/2015 17:18:58 PM - (not logged in) (127.0.0.1)> 530 Login or password incorrect!
Вы говорите о Microsoft Unity или Unity3D? –
Что такое другое? Я не слышал о Microsoft Unity. –
Ну, Unity - это контейнер для инъекций зависимых, а Unity3D - игровой движок. Я подозреваю, что вы имеете в виду игровой движок. –