В andAngine Мне нужно уничтожить сцену в andangine и воссоздать ее, чтобы перезапустить игровые переменные и слушатели и gamelogic. я использую этот код:Как правильно уничтожить и воссоздать сцену в andengine?
scene.detachChildren();
scene.clearEntityModifiers();
scene.clearTouchAreas();
scene.clearUpdateHandlers();
System.gc();
thisengine.setScene(menuscene);
, а затем я воссоздать сцену
scene = new Scene();
scene.dosomestuff
thisengine.setScene(scene);
Что-то, кажется, идет не так, когда я заново в третий раз на сцену. Спрайты не отображаются ... искажены или что-то не отображается вообще. Может ли кто-нибудь объяснить мне, правильно ли я инициализирую и уничтожаю сцену?
Hi Claudio. Я разрабатываю игру в AndEngine, и я также борюсь с точно такой же проблемой. Вы нашли решение этой проблемы? Если да, можете ли вы мне помочь? –
Привет @YogeshSomani Я тоже борюсь с одной и той же проблемой ... Напишите, если и найдешь ... –
@shihab_returns: Я сообщу вам, найду ли я решение для этого. Я ожидаю от вас то же самое. :) –