Я разрабатываю небольшую игру в Swift 3
. Я хочу, чтобы переместить мои враг в положение персонажа, я пытался использовать эту функцию:Как сгенерировать CGVector с двумя CGPoint в Swift 3
let actionTransaction6 = SKAction.move(to: CGPoint(x:
personaje.position.x, y:personaje.position.y), duration: 6.0 -
Double(nivel))
enemigo6.run(actionTransaction6)
Но враг остановить, когда они прибывают в начальный момент моего характера. Я знаю, что есть функция двигаться в определенном направлении, но я не смог «найти» свой CGVector. Это может быть что-то вроде этого или что?
SKAction.move(by: enemigo6.position - personaje.position, duration: 10)
Благодарим за внимание!
The SKAction.move (по: ... продолжительность: ...) делать то же самое, как в SKAction.move (к: ... , продолжительность: ...), и я не знаю, почему ... @Sulthan – HessianMad