Есть ли у кого-нибудь опыт работы с различиями в IO файла на разных платформах? Я написал программу LWJGL, которая транслирует файл TIFF со 100 МБ. Потоковая передача происходит довольно быстро на нескольких компьютерах Mac и Linux, но на моем 64-битном Windows 7 Desktop для загрузки каждой плитки карты требуется несколько секунд.Java очень медленно читает файлы на Windows
В принципе, я создаю 2D-массив экземпляров класса Tile. Каждый фрагмент представляет собой область размером 512x512 МБ файла TIFF, и метод визуализации проверяет, был ли загружен регион области памяти в памяти, если нет, загрузка помещается в очередь в ThreadPoolExecutor, если она не была поставлена в очередь, ничего не происходит, если она загружена, это нарисован. Доступ к TIFF обрабатывается классом TIFF, который считывает файл с экземпляром RandomAccessFile. Это функция я использую для чтения фрагментов из TIFF
public BufferedImage getRasterTile(Rectangle area) {
BufferedImage image = new BufferedImage(area.width, area.height,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
try {
long[] bytesPerSample = new long[bitsPerSample.length];
for (int i = 0; i < bytesPerSample.length; i++) {
bytesPerSample[i] += bitsPerSample[i]/8 + bitsPerSample[i]
% 8 == 0 ? 0 : 1;
}
long bytesPerPixel = 0;
for (long bits : bitsPerSample) {
bytesPerPixel += bits/8 + bits % 8 == 0 ? 0 : 1;
}
long bytesPerRow = bytesPerPixel * imageWidth;
int strip, color;
byte red, green, blue;
for (int i = area.x; i < area.x + area.width; i++) {
for (int u = area.y; u < area.y + area.height; u++) {
if (i > 0 && u > 0 && i < imageWidth && u < imageLength) {
switch (planarConfiguration) {
case Chunky:
strip = (int) (u/rowsPerStrip);
seek(stripOffsets[strip]
+ (u - strip * rowsPerStrip)
* bytesPerRow + i * bytesPerPixel);
red = readByte();
green = readByte();
blue = readByte();
color = (red & 0x0ff) << 16 | (green & 0x0ff) << 8
| (blue & 0x0ff);
image.setRGB(i - area.x, u - area.y, color);
break;
case Planar:
strip = (u/(int) rowsPerStrip);
seek(stripOffsets[strip] + i);
red = readByte();
seek(stripOffsets[strip + (int) imageLength] + i);
green = readByte();
seek(stripOffsets[strip + 2 * (int) imageLength]
+ i);
blue = readByte();
color = (red & 0x0ff) << 16 | (green & 0x0ff) << 8
| (blue & 0x0ff);
image.setRGB(i - area.x, u - area.y, color);
break;
}
} else {
image.setRGB(i - area.x, u - area.y, 0);
}
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
return image;
}
Я в замешательстве, вы говорите, что чтение идет медленно (в этом случае вы можете показать нам, как вы просто читаете данные), или преобразование происходит медленно. –