2016-01-10 2 views

ответ

2

Вы можете использовать скрипт пост-сборки.

Unity выберет любой класс класса редактора C#, обозначенный как PostProcessBuildAttribute.

Например:

public class MyBuildPostprocessor { 
    [PostProcessBuildAttribute(1)] 
    public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget target, string pathToBuiltProject) { 
     // Execute your external script here 
     // Eg: ProcessStartInfo proc = new ProcessStartInfo(); 
     } 
} 

Или использовать старую (Mac только) сценарий PostprocessBuildPlayer оболочки в папке Editor, которая также называется в конце сборки.

Смежные вопросы