Я пытаюсь создать плагин, но я не могу получить доступ к возвращенному классу игрока вне функции GetPlayer().Возвращение класса в Lua
Это GetPlayer Fuction:
function GetPlayer(Player_To_Find) -- This is the function we use to verify the user exists, It will return the user class if the user exists
LOG("Finding " .. Player_To_Find) --False if they do not exist
local Found = false
local FindPlayer = function(TargetPlayer)
if (TargetPlayer:GetName() == Player_To_Find) then
Found = true
print("Found " .. TargetPlayer:GetName())
return TargetPlayer
end
end
cRoot:Get():FindAndDoWithPlayer(Player_To_Find, FindPlayer)
if Found == true then return TargetPlayer else return false end
end
Если я пытаюсь вызвать класс TargetPlayer после того, как вернулся, используя этот фрагмент кода:
TargetPlayer=GetPlayer(Target)
if TargetPlayer ~= false then
LOG(TargetPlayer:GetName())
Это будет завершаться с ошибкой:
attempt to index global 'TargetPlayer' (a nil value)
Может ли кто-нибудь указать мне в правильном направлении? Это заняло у меня много времени, и я пришел в себя.
Плагин для чего именно? –