UIView.animateWithDuration(2, delay: 0, usingSpringWithDamping: 1, initialSpringVelocity: 6, options: [], animations: ({
self.background.center.x = self.view.frame.width + 600
self.PlayButton.center.x = self.view.frame.width + 600
self.infoButton.center.x = self.view.frame.width + 600
self.logo.center.x = self.view.frame.width + 600
self.infoHidden.center.x = self.view.frame.width + 600
self.settingsButton.center.x = self.view.frame.width + 600
self.shareButton.center.x = self.view.frame.width + 600
//self.adBanner.center.x = self.view.frame.width + 600
self.view.frame.width + 800
}), completion: nil)
let View2 = self.view as! SKView // View
View2.ignoresSiblingOrder = false // Perfomance
let Play = GameScene() // Game
Play.scaleMode = .ResizeFill // Scale
View2.presentScene(Play) // Present
Почему этот код возвращает исключение «Не удалось ввергнуть значение типа„UIView“(0x1f1ed90) к„SKView“»? Этот код работал раньше, и внезапно он начинает бросать исключение. Класс My View установлен в SKView в раскадровке. Странно то, что это исключение только начинало бросаться, когда я реализовал iad в своей игре. Есть что-то, чего я не хватает?Когда я UIView на обратное приведение SKView, я получаю исключение