2010-06-17 4 views
7

У меня есть этот код в моем методе DrawRectDrawRect не обновляется экран

float aValue = .0167f; 
float fValue = 20; 
for(int i=1; i<=6; i++) 
     { 

      CGContextSelectFont(context, "Arial", fValue, kCGEncodingMacRoman); 
      CGContextSetCharacterSpacing(context, 0); 
      CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill); 

      NSString *hString = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%i",i]; 


      CGContextSetRGBFillColor(context, 1, 1, 1, aValue); 
      CGContextShowTextAtPoint(context, i*25, i*16, [hString UTF8String], [hString length]); 
      aValue += 0.167; 
      fValue += 1; 

     } 

Я вызываю метод, использующий NSTimer как этот

staticTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(refreshUIView) userInfo:nil repeats:YES]; 

здесь является refreshUIView

-(void)refreshUIView 
{ 
    [self setNeedsDisplay]; 
} 

Проблема в том, что drawRect не очищает экран, его просто записывает то, что было написано в последний раз на scree п.

ответ

5

Позвоните в начале drawRect:, как только вы получите контекст.

CGContextClearRect(context , [self bounds]); 

Или позвоните [super drawRect:]; если clearsContextBeforeDrawing установлен.

+4

только что нашел, что настройка Opaque: NO, чтобы UIView автоматически обновил drawRect. – coure2011

Смежные вопросы