Задержка обычно вызывается главным образом по двум причинам:
1) Расстояние между двумя узлами; Это играет важную роль в вычислении задержки. Например, рассмотрим сценарий, в котором необходимо связывать узел A и узел B, отправляя сообщения ICMP друг другу и наоборот. a) Чем меньше количество переходов, тем ниже будет латентность. Больше прыжков, больше латентности. Решение. Вы можете выбрать альтернативный путь для связи, возможно, путь имеет меньшее расстояние.
2) Как занят сеть is; Всякий раз, когда пакет отправляется из одной сети в другую, маршрутизаторы обрабатывают пакеты, что в свою очередь занимает несколько миллисекунд. Он будет складывать все время, затрачиваемое туда и сюда для расчета латентности. a) Это зависит от процесса устройства, насколько он занят. Если он менее занят, пакеты будут обрабатываться и перенаправляться быстрее, если занят, это потребует времени. Решение: одно возможное решение может быть использовано QOS, где вы можете определить приоритет трафика, а не трафик ICMP, конечно, некоторый другой вид трафика.