2013-07-02 3 views
8

В настоящее время у меня возникают проблемы с пониманием того, как возникают перестановки PE Base Relocations.Как формируются базовые перестановки PE?

Я понимаю, что может быть более одного переезда, я понимаю также, почему и как это делается, но я просто не понимаю программно:

Какой из следующих условий (IMAGE_BASE_RELOCATION в WinNT.h)?

// Base relocation #1 
DWORD VirtualAddress; 
DWORD SizeOfBlock; // size of current relocation 
WORD TypeOffset[1]; 
// Base relocation #2 
DWORD VirtualAddress; 
DWORD SizeOfBlock; // size of current relocation 
WORD TypeOffset[1]; 
// Base relocation #3 
DWORD VirtualAddress; 
DWORD SizeOfBlock; // size of current relocation 
WORD TypeOffset[1]; 

Или

DWORD VirtualAddress; 
DWORD SizeOfBlock; // size of all relocations 
WORD TypeOffset[1]; // relocation #1 
WORD TypeOffset[1]; // relocation #2 
WORD TypeOffset[1]; // relocation #3 

Или как неправильно? Как я должен программно перебирать все базовые перемещения?

В настоящее время у меня есть этот код, кажется, неправильно где-то:

DWORD baseRelocationSize = imageNtHeaders->OptionalHeader.DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC].Size; 
      unsigned int baseRelocationCount = baseRelocationSize/sizeof(IMAGE_BASE_RELOCATION); 
      DWORD baseDelta = (DWORD_PTR)moduleBase - (DWORD_PTR)imageNtHeaders->OptionalHeader.ImageBase; 

      IMAGE_BASE_RELOCATION* baseRelocation = (IMAGE_BASE_RELOCATION*)((DWORD_PTR)moduleBase + (DWORD_PTR)imageNtHeaders->OptionalHeader.DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC].VirtualAddress); 

      for(unsigned int i = 0; i != baseRelocationCount; ++i) 
      { 
       unsigned int entryCount = (baseRelocation->SizeOfBlock - sizeof(IMAGE_BASE_RELOCATION))/sizeof(WORD); 

       for(unsigned int j = 0; j != entryCount; ++j) 
       { 
        WORD* entry = (WORD*)((DWORD_PTR)baseRelocation + (DWORD_PTR)sizeof(IMAGE_BASE_RELOCATION)); 
        if((*entry >> 12) & IMAGE_REL_BASED_HIGHLOW) 
        { 
         DWORD* pdw = (PDWORD)((DWORD_PTR)moduleBase + (DWORD_PTR)baseRelocation->VirtualAddress + ((*entry) & 0xfff)); 
         (*pdw) += baseDelta; 
        } 

        entry++; 
       } 

       baseRelocation += baseRelocation->SizeOfBlock; 
      } 
+0

Это сложный вопрос, не так ли? –

+0

Перемещения смешны, никто, кажется, не знает, как правильно их обрабатывать. – iDomo

+0

@JohnSmith вы поняли это? – Benny

ответ

16

Ни опции, указанные совершенно правильно/правда.

Это отличный учебник по How to inject code in a PE file показывает, что фактическая IMAGE_BASE_RELOCATION структура:

typedef struct _IMAGE_BASE_RELOCATION { 
    DWORD VirtualAddress; 
    DWORD SizeOfBlock; 
} IMAGE_BASE_RELOCATION, *PIMAGE_BASE_RELOCATION; 

Разделы 4.2 и 5.6 этого document описывают структуру. SizeOfBlock-8 фактически указывает, сколько WORD TypeOffset следует за VirtualAddress и SizeOfBlock.

Я думаю вас также будет интересна Таблица 7 руководства, в котором показана структура блоков из таблицы переселения. Я скопирую таблицу здесь для быстрой ссылки.

enter image description here

+2

Это просто отлично. Последний вопрос, как вы знаете, сколько блоков есть? –

+4

Число блоков нигде не написано. То, что я делаю, идет блочным блоком, пока текущий адрес не будет равен «imageNtHeaders-> OptionalHeader.DataDirectory [IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC] .VirtualAddress + imageNtHeaders-> OptionalHeader.DataDirectory [IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC]. Размер: в этот момент вы знаете, что находитесь на конец раздела '.reloc' – Benny

+0

Просто, чтобы быть на 100%, когда вы говорите' 'The SizeOfBlock-8 фактически указывает, сколько WORD TypeOffset следует за VirtualAddress и SizeOfBlock", вы должны сказать '' The (SizeOfBlock-8)/sizeof (WORD) фактически указывает, сколько WORD TypeOffset следует после VirtualAddress и SizeOfBlock ". Поправьте меня если я ошибаюсь. – newlog

4

из некоторого кода .. Альдо проверить ReactOS :)

BOOL FixRelocs(void *base, void *rBase, IMAGE_NT_HEADERS *ntHd, IMAGE_BASE_RELOCATION *reloc, 
       unsigned int size) { 
    unsigned long ImageBase = ntHd->OptionalHeader.ImageBase; 
    unsigned int nBytes = 0; 
    unsigned long delta = MakeDelta(unsigned long, rBase, ImageBase); 
    unsigned long *locBase; 
unsigned int numRelocs; 
unsigned short *locData; 
unsigned int i; 

while(1) { 
    locBase = 
    (unsigned long *)GetPtrFromRVA((DWORD)(reloc->VirtualAddress), ntHd, (PBYTE)base); 
    numRelocs = (reloc->SizeOfBlock - sizeof(IMAGE_BASE_RELOCATION))/sizeof(WORD); 

    if(nBytes >= size) break; 

    locData = MakePtr(unsigned short *, reloc, sizeof(IMAGE_BASE_RELOCATION)); 
    for(i = 0; i < numRelocs; i++) {  
    if(((*locData >> 12) == IMAGE_REL_BASED_HIGHLOW)) 
     *MakePtr(unsigned long *, locBase, (*locData & 0x0FFF)) += delta; 
    locData++; 
    } 

    nBytes += reloc->SizeOfBlock; 
    reloc = (IMAGE_BASE_RELOCATION *)locData; 
    } 

    return TRUE; 

} 
Смежные вопросы