Я использую акселерометр для перемещения изображения (вертолета) по экрану. Я пытаюсь добавить код, поэтому, когда вертолет движется вперед, он поворачивает uiimageview на 20 градусов, когда вертолет движется назад, он поворачивает изображение на -20 градусов, и идея состоит в том, чтобы создать эффект, который вертолет движется более реалистично. Однако, когда применяется вращение, uiimageview возвращается в исходное исходное положение (позиция, которую я разместил в рассказном барде). Любые идеи почему? Вот код:Вращение uiimageview перемещает изображение обратно в исходное положение раскадровки
-(void)outputAccelerationData:(CMAcceleration)acceleration
{
if (helicoptervalueX>1.5){
helicopterrotation = 1;
helicopter.transform = CGAffineTransformRotate(CGAffineTransformIdentity,0.34906585);
NSLog(@"Tilt forward");
} else if (helicoptervalueX < -1.5){
helicopterrotation = -1;
helicopter.transform = CGAffineTransformRotate(CGAffineTransformIdentity, -0.34906585);
NSLog(@"Tilt backward");}
else if (helicoptervalueX<=1.5 && helicoptervalueX>=-1.5){
helicopterrotation = 0;
helicopter.transform = CGAffineTransformRotate(CGAffineTransformIdentity, 0);
NSLog(@"Helicopter flat");}
helicoptervalueX = -(acceleration.y*50.0)+calibrationx;
helicoptervalueY = (acceleration.x*50.0)+calibrationy;
int helicopternewX = (int)(helicopter.center.x + helicoptervalueX);
if (helicopternewX > 518) {
helicopternewX = 518;}
if (helicopternewX < 50){
helicopternewX = 50;}
int helicopternewY = (int)(helicopter.center.y - helicoptervalueY);
if (helicopternewY > 295){
helicopternewY = 295;}
if (helicopternewY < 25){
helicopternewY = 25;}
CGPoint helicopternewCenter = CGPointMake(helicopternewX, helicopternewY);
helicopter.center = helicopternewCenter;
}