У моей команды есть проект, который имеет встроенные функции приложения и некоторые игры внутри.Marmalade или Adobe AIR для встроенных в Android/ios кодов
Во-первых, я думал, что Unity3D является хорошим выбором для нас, , но я обнаружил, что утечка аккумулятора является проблемой. Кроме того, трудно сослаться на собственные функции Android/ios в единстве. Я хочу, чтобы он спокойно запускал родную часть и быстро запускал игру.
Итак, возможно, что я развиваю это приложение в основном в Android/КСН с помощью Java или Objective-C с мармеладом или Adobe AIR?