2015-04-09 2 views
1

Я являюсь абсолютным новичком в разработке приложений для Windows. Использование VS 2013 и таргетинг на устройство Windows Phone 8.1.проблема с дизайном телефона от эмулятора телефона от телефона до реального телефона с телефоном 8.1

Я разработал приложение, в котором дизайн хорош в эмуляторе телефона Windows. Но когда я устанавливаю то же самое в реальном устройстве, дизайн ушел, и все перепуталось.

Как бы то ни было, я понял, что везде использую пиксельные значения - это может быть проблемой.

Как я могу дать процентные значения вместо пикселя - я немного запутался здесь.

Есть что-то еще, что я должен держать его в виду с точки зрения дизайна от эмулятора телефона Windows до реального телефона Windows.

Любые предложения/идеи/помощь были бы весьма признательны.

Thanks, Ilaiya.

ответ

0

Возможно, ваше устройство имеет разное разрешение, чем эмулятор по умолчанию, который имеет WVGA (480x800). Windows Phone SDK предоставляет эмуляторы со всеми поддерживаемыми разрешениями. Вы можете проверить свое приложение на эмуляторе с разрешением 720p, которое имеет разное соотношение сторон от WVGA.

Как бы то ни было, я понял, что везде использую значения пикселей - это может быть проблемой.

Как я могу дать процентные значения вместо пикселя - я немного запутался здесь.

Вы не можете указывать процентные значения в XAML. Значения пикселей соответствуют WVGA-разрешению, а на телефонах с большим разрешением масштабируются с соответствующими масштабными коэффициентами.

Более подробную информацию о масштабировании и поддержки нескольких резолюций можно найти здесь: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/jj206974%28v=vs.105%29.aspx

+0

Спасибо smockersmo. Я попробую это ... – Ilaiya

0

@smockersmo «s ответ в основном правильно для приложений Silverlight на основе, но, основываясь на описании, что дизайн„испортили“ Я подозреваю, что вы создаете универсальное приложение. (Есть только незначительные различия в высоте для приложений на базе Silverlight, но существенные различия в высоте и ширине для универсальных приложений).

Я предлагаю вам read this page и, возможно, watch my //build talk о масштабировании в новых универсальных приложений, и если вы хотите сделать бок о бок сравнения на разных эмуляторов, попробуйте this page для оптимальной настройки.

+0

Спасибо, Питер. Полезны ссылки. – Ilaiya

Смежные вопросы