Оценка для моей игры только отображается через текст. Я просто использую application.loadlevel для изменения сцен. Не уничтожать при загрузке не работает, потому что он разрушает холст. Любая помощь? Использование C#Как вы получите текст, который нужно сохранить при смене сцен
0
A
ответ
1
Я бы использовал корневой объект, в который был добавлен код DontDestroyOnLoad(gameObject)
в Awake
. Холст, являющийся дочерним объектом, будет оставаться неизменным.
Что касается изменения сцены, я хотел бы использовать следующее:
SceneManager.LoadSceneAsync(sceneName, LoadSceneMode.Additive);
Таким образом, вы можете добавить новую сцену в корневой сцену.
Смежные вопросы
- 1. Как удалить элементы при смене сцен?
- 2. Игра падает при смене сцен, освобождение указателя не выделено
- 3. Как сохранить активный класс при смене страниц
- 4. AS2 действует случайным образом при смене сцен на первом кадре
- 5. Почему моя сцена не появляется при смене сцен (JavaFX)?
- 6. Как сохранить соотношение сторон при смене устройства?
- 7. Как сохранить состояние UISwitch при смене ViewControllers?
- 8. Как сохранить раскрывающееся меню при смене страниц?
- 9. MVC3 Сохранить результаты поиска при смене страниц
- 10. Как сохранить просмотр при смене вкладок в TabbedViewNavigatorApplication
- 11. Богатый текст, который нужно сохранить с помощью django
- 12. ObservableCollection, который срабатывает при смене элементов.
- 13. эхо-выход, который нужно сохранить как параметр
- 14. Активность onResume(), который вызывается при смене приложений
- 15. Cocos2d: Как сохранить экземпляр спрайта видимым при смене сцены?
- 16. Ошибки при переключении сцен во вспышке AS3
- 17. Как сохранить данные в swift при смене контроллеров?
- 18. Как сохранить соединение при смене страницы в сигналеR
- 19. Как сохранить изменения jquery, сохраненные при смене страницы?
- 20. визуализировать изображение при смене
- 21. Как вы нормализуете текст, который нужно искать в базе данных MySQL?
- 22. Получите два параметра URL-адреса, но нужно сохранить & символ
- 23. Как вы получите clojure yesql вывод SQL, который он выполнит?
- 24. Как скрыть мягкую клавиатуру при смене вкладок?
- 25. Каков правильный процесс GitHub, который мне нужно соблюдать при смене кода?
- 26. Текст, который нужно обрезать маску фона Div
- 27. сигнализация при смене экрана
- 28. Как сохранить текст локально при нажатии кнопки?
- 29. Ошибка шампанского: не удается удалить тело, которое не было добавлено в пространство при смене сцен
- 30. Ошибка при переходе сцен? - SpriteKit
Спасибо, что дайте ему попробовать и сообщите об этом. Благодарю. – Jakethagun
Также как вы создаете корневую сцену? Есть ли что-то другое. Также вы хотите прикрепить DontDestroyOnLoad к сцене? Если да, то как это можно сделать. – Jakethagun
Родительский игровой объект с именем «root», прикрепите код «DontDestroyOnLoad (gameObject)» в «Awake()». Сделайте холст дочерним игровым объектом. –