Хорошо, поэтому в настоящее время у меня проблема с GUI в Unity. Я не могу понять, как получить этот графический интерфейс. Он прикреплен к gameObject, который ориентирован на персонажа Игрока, но на самом деле не появится на камере.Unity2D - GUI не отображается
Вот и кикер, хотя то же самое работает и в другом gameObject; с той лишь разницей, что его срабатывает, пройдя через коллайдер коробки.
Вот код:
void OnGui()
{
if(GUI.Button(new Rect(20,70,80,20), "Here's a button")) {
//Do stuff.
}
}
достаточно Довольно просто правильно? Теоретически он должен появиться на экране ...
Это проблема расслоения? –
@RickS Это не должно быть, у него нет фона, чтобы заблокировать его. – Miguel
Вы уверены, что этот код вызван? т. е. поставить точку останова и отладить ее. –