В настоящее время, когда я анимирую поверхность в matplotlib, я генерирую снимки вручную и сшиваю вместе с ImageMagick
. Это похоже на стандартную анимацию matplotlib, поскольку она не переходит между двумя кадрами.«Ослабление» переходов в Matplotlib
Могу ли я облегчить (в терминологии D3js, и я уверен в отраслевой терминологии в более широком смысле - линейное/кубическое ослабление) во время перехода? Или существует функция в numpy для интерполяции между двумя кадрами (две поверхности) и заканчивается переходом?
Простым примером может быть переход от примера matplotlib к любой модификации поверхности.
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib import cm
from matplotlib.ticker import LinearLocator, FormatStrFormatter
import numpy as np
fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')
# Make data.
X = np.arange(-5, 5, 0.25)
Y = np.arange(-5, 5, 0.25)
X, Y = np.meshgrid(X, Y)
R = np.sqrt(X**2 + Y**2)
Z = np.sin(R)
# Plot the surface.
surf = ax.plot_surface(X, Y, Z, cmap=cm.coolwarm,
linewidth=0, antialiased=False)
# Customize the z axis.
ax.set_zlim(-1.01, 1.01)
ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(10))
ax.zaxis.set_major_formatter(FormatStrFormatter('%.02f'))
# Add a color bar which maps values to colors.
fig.colorbar(surf, shrink=0.5, aspect=5)
plt.show()
в
Z = np.sin(2*R)
surf = ax.plot_surface(X, Y, Z, cmap=cm.coolwarm,
linewidth=0, antialiased=False)
Я думаю, что это рабочий процесс, который OP сказал, что он в настоящее время использует. Он ищет что-то вроде способности D3 переходить между кадрами. –
Ну, тогда я боюсь, что ему не повезло. Matplotlib был в первую очередь предназначен для создания статических графиков - нет никаких предустановок для любого типа «перехода», кроме ручного обновления состояний элементов графика и перерисовки холста на каждом кадре. –