Итак, у меня есть ImageButton, у которого есть текстура, когда она не нажата, а другая - когда она есть.Как сделать кнопку нажатой в libGDX?
Я хотел бы сделать так, чтобы при определенных обстоятельствах он становился отключенным и выглядел так, как если бы его щелкнули (отображая его «щелкнув» текстуру).
До сих пор button.setDisabled(true)
работал чудесами, но не заставлял кнопку щелкнуть. Я просмотрел весь документ Scene2d ImageButton и не смог найти ни одного метода, который мог бы сделать это для меня. Любые идеи, как я могу это достичь?
вы пытались http://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/scenes/scene2d/ui/Button.html#setChecked-boolean-? –
@MoshErsan Да, и это не сработало. Само по себе, по крайней мере .. – user3213110