У меня есть кусок кода, который вызывает график, который периодически контролирует график, и отображается с малиновым pi, но проблема, с которой я столкнулась, связана с ограниченной памятью Pi , Chromium умирает, потому что у него заканчивается память. Я думаю, это связано с тем, что когда изображение обновляется, оно сохраняет старые изображения где-то. Я попытался использовать JS для удаления изображения и создания нового с обновленным изображением, но это не сработало. Я не слишком хорошо знаком с Javascript, поэтому не был уверен, что я делаю ошибку новобранец или что-то в этом роде. Вот код:Javascript заставляет Chromium исчерпать память
<script type= "text/javascript">
var graph = "http://www.example.com";
function preload()
{
try
{
var buffer = new Image();
buffer.src = graph;
buffer.onload = function()
{
while (1)
{
setTimeout(preload, 1000);
document.getElementById('graph').src = buffer.src;
}
}
}
catch(err)
{
txt = "Error\n" + err.message;
alert(txt);
}
}
preload()
</script>
И HTML для изображения:
<img src= "http://www.example.com" id=graph width=1015
height=275 frameborder="0" onload="preload()" style="display: block;
margin-left: auto; margin-right: auto;" align="bottom"/>
Вы ставите в очередь бесконечное количество событий ('while (1) {setTimeout (/*..*/);}'). Вот почему ваш браузер исчерпал память. – Halcyon