Я ищу советы по динамическим переменным. В частности, если я наилучшим образом использую instance_variable_set
или, если есть лучший способ, я должен смотреть. Заранее благодарю за любой совет. Теперь для кода.значения динамической переменной
Я создаю игру в блэкджек. И у меня есть два value_creator
методы, которые выглядят следующим образом:
class Blackjack
def dealers_card_value_creator
@card_value = @hit_dealer
case
when @card_value.match(/\d+/)
@card_value = @card_value.match(/\d+/)[0].to_i
when @card_value.match(/Ace/)
if @dealers_hand >= 11
@card_value = 1
else
@card_value = 11
end
when @card_value.match(/Jack|Queen|King/)
@card_value = 10
else
puts "there was an error. please try again."
end
@hit_dealer = @card_value
@dealers_hand = @dealers_hand + @hit_dealer
if @dealers_hand > 21 then puts "Dealer went over 21. You won $#{@bet}. Nice!"
deal end
end
def players_card_value_creator
@card_value = @hit_player
case
when @card_value.match(/\d+/)
@card_value = @card_value.match(/\d+/)[0].to_i
when @card_value.match(/Ace/)
if @players_hand >= 11
@card_value = 1
else
@card_value = 11
end
when @card_value.match(/Jack|Queen|King/)
@card_value = 10
else
puts "there was an error. please try again."
end
@hit_player = @card_value
@players_hand = @players_hand + @hit_player
if @players_hand > 21 then puts "You went over 21. You lost $#{@bet}. Try again."
deal end
end
end
, как вы можете видеть, что они в основном то же самое. Поэтому я создал этот метод, который будет использоваться как дилерами, так и игроками.
def value_creator(string)
hit = "@#{string}" #returns either @player or @dealer
instance_variable_set(hit, "#{@hit_card}")
@card_value = hit
case
when @card_value.match(/\d+/)
@card_value = @card_value.match(/\d+/)[0].to_i
when @card_value.match(/Ace/)
if "@#{string}"_hand >= 11
@card_value = 1
else
@card_value = 11
end
when @card_value.match(/Jack/)
@card_value = 10
when @card_value.match(/Queen/)
@card_value = 10
when @card_value.match(/King/)
@card_value = 10
else
puts "there was an error. please try again."
end
"@#{string}" = @card_value
"@#{string}"_hand = "@#{string}"_hand + "@#{string}"
end
def hit_dealer
@hit_card = @shuffled_deck.pop
value_creator("dealer")
end
def hit_player
@hit_card = @shuffled_deck.pop
value_creator("player")
end
Но когда я пытаюсь вызвать значение "@#{string}"
с hit_player
возвращает @player
, а не значение, оно было назначено.
Много кода, но я надеюсь, что это поможет лучше понять, что я пытаюсь сделать, и поможет лучше направить советы. Опять же, спасибо заранее.
спасибо это работает. Таким образом, лучший способ получить это значение - с помощью 'instance_variable_get', есть ли какая-либо вариация на' hit = "@ # {string}" 'вы знаете, что вернет значение, а не строку? Еще раз спасибо. – Alekx
'hit = eval (" @ # {string} ")', но eval - зло. – knut
Ха-ха, еще раз спасибо! – Alekx