2015-09-27 2 views
6

Я пишу приложение OpenGL в Linux, и я могу легко создать окно с помощью GLUT, но как только я даже свяжусь с -lGL, я получаю segfault. Любые идеи, что бы это вызвало?Почему просто связывание с GL вызывает segfault?

Я не получаю никаких предупреждений или ошибок компилятора даже с -Wall. Только когда я запускаю программу, это дает мне segfault.

Я раньше не использовал gdb, но эта информация поможет?

(gdb) run 
Starting program: /home/drjrm3/code/dc/c++/dc.exe 

Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. 
0x0000000000000000 in ??() 
(gdb) backtrace 
#0 0x0000000000000000 in ??() 
#1 0x00007ffff32e8291 in ??() from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2 
#2 0x00007ffff32e86d7 in ??() from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2 
#3 0x00007ffff32e8198 in dlsym() from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2 
#4 0x00007ffff78ef6be in ??() from /usr/lib/nvidia-340/libGL.so.1 
#5 0x00007ffff78d3516 in ??() from /usr/lib/nvidia-340/libGL.so.1 
#6 0x00007ffff7dea0fd in ??() from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 
#7 0x00007ffff7dea223 in ??() from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 
#8 0x00007ffff7ddb30a in ??() from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 
#9 0x0000000000000001 in ??() 
#10 0x00007fffffffc9f0 in ??() 
#11 0x0000000000000000 in ??() 
(gdb) 

Я получил его до минимального примера теперь я до сих пор путают о том, что происходит:

#include <cstdio> 
#include <string> 
#include <cstdlib> 
#include <iostream> 
#include <vector> 

#include <GL/freeglut.h> 
#include <GL/gl.h> 


using namespace std; 


/********************\ 
* Global variables * 
\********************/ 
string fname; 


// gl vars 
int WinWidth = 800; 
int WinHeight = 800; 
int WinPos1 = 400; 
int WinPos2 = 400; 

void gl2Dinit(int argc, char** argv); 

void myInit(); 
void draw(); 
void mouseFunc(int button, int state, int x, int y); 
void keyboardFunc(unsigned char key, int x, int y); 


/****************\ 
* Main routine * 
\****************/ 
int main(int argc, char** argv) { 
    fprintf(stderr, "We got this far ...\n"); 

    return 0; 
} 


void gl2Dinit(int argc, char** argv) { 

    // 
    glutInit(&argc, argv); 
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); 

    /// define window prorperties 
    glutInitWindowSize(WinWidth, WinHeight); 
    glutInitWindowPosition(WinPos1, WinPos2); 
    glutCreateWindow("Title!"); 

    /// intitialize 
    myInit(); 

    /// callback functions 
    glutDisplayFunc(draw); 
    glutMouseFunc(mouseFunc); 
    glutKeyboardFunc(keyboardFunc); 

    // glut main loop 
    glutMainLoop(); 
} 

void myInit() { 
} 

void draw() { 
} 

void mouseFunc(int button, int state, int x, int y) { 
} 

void keyboardFunc(unsigned char key, int x, int y) { 
} 

компилировать с g++ -g -o dc.exe xdriver.cpp -I/usr/include/GL -lglut -lGL -DLINUX -Wall и когда я запускаю код, он ничего не печатает из ... Я просто получаю Segmentation fault (core dumped). Меня смущает то, что он должен делать ничего, кроме распечатки, а затем уйти ... но почему-то это не работает.

Как только я снимаю -lGL, я запускаю программу, и она печатает «Мы получили это далеко ...», а затем выходим.

+2

Запустите программу под gdb и укажите, где она находится в режиме segfault. –

+1

Каков самый маленький пример исходного кода, который вы можете создать, который работает без '-lGL', но segfaults с? Также включите свою командную строку сборки. – nobar

+0

@nobar - Я пытался перестроить минимальный пример за последний час, чтобы изолировать проблему без везения до сих пор! Моя команда сборки - 'g ++ -O2 -o dc.exe xdriver.cpp fio.o glfuns.o -I/usr/include/GL -lglut -lGL -DLINUX -Wall'. Также ничего не стоит, что этот segfault случается **, даже если я не называю функциями GL или GLUT **. – drjrm3

ответ

0

После того, как у меня возникла такая же проблема с тривиальной программой OpenGL, я нашел решение here.

Таким образом, просто добавление -pthread к флагам компилятора не сработало для меня, потому что я не использовал libpthread нигде, поэтому на самом деле он не был связан. Трюк состоял в том, чтобы заставить g ++ думать, что я использовал libpthread , и, таким образом, заставить его быть связанным, добавив этот маленький фрагмент к моему файлу main.cpp:

#if defined(__unix__) 

#include <pthread.h> 
void* simpleFunc(void*) { 
    return NULL; 
} 
void forcePThreadLink() { 
    pthread_t t1; 
    pthread_create(&t1, NULL, &simpleFunc, NULL); 
} 

#endif 
Смежные вопросы