Я играл с SDL 2.0, но после поиска я ничего не нашел в Интернете о том, как поддерживать сетчатку macina. При создании окна используйте следующий код.SDL 2.0 retina mac
gWindow = SDL_CreateWindow("SDL Tutorial", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 500, 500, SDL_WINDOW_SHOWN);
Это создает окно, которое имеет фактический размер 1000 * 1000. Это на самом деле не является проблемой, потому что это, как приложения должны работать с использованием экрана HiDPI. Однако при загрузке изображений я не могу найти способ загрузки изображений, размер которых в 2 раза больше для экранов сетчатки, и мои изображения всегда выглядят размытыми.