2013-04-28 4 views
0

У меня есть код, в котором мне нужно выделить указатель на массив указателей, но когда я хочу, чтобы его было безопасно удалено, отладчик дает мне ошибку.Удаление массива указателя: _BLOCK_TYPE_IS_VALID

enter image description here

Я знаю, что я не должен использовать указатель массива указателей, но вектор класса, но я должен был сделать это таким образом. У меня есть два класса: А^В. В Bh у меня есть это:

private: A **aObject; 

В B.cpp я делаю это:

aObject = new A*[size]; 
for(int i=0; i<size; i++) { 
    aObject[i] = new A(); 
} 

Когда я хочу, чтобы удалил его, я делаю это:

for(int i=0; i<size; i++) { 
    delete [i]aObject; // <----error debuger 
} 
delete []aObject; 

Я прочитал много потоков, которые говорят об этом, и кажется, что метод, который я использую, верен. Debuger возвращает ошибку в строке 62 delete [i]aObject;.
Итак, у вас есть идея исправить это? Кроме того, он возвращает ошибку, когда i является 1. Частными членами объекта A (aObject) являются CXX0030.
Похоже, что я обращаюсь в область памяти из своего адресного пространства, aObject - это нулевой указатель, поэтому отладка возвращает ошибку в куче.
Спасибо, ребята.

EDIT:
Окей, с delete aObject[i] я больше не эта ошибка, но у меня есть другая ошибка: 0xc0000005: Access violation reading location 0x0094e368. Теперь возвращаем ошибку, когда i равно 0. Ошибка всегда на линии 62. Частными членами aObject являются CXX0017, а значение aObject - 0x0094e368.

EDIT 2:
Я не определяется деструктор A, только по умолчанию один, но я не помню его в любом месте.

A::~A(void){} 

EDIT 3: B.h, он же bci.h (извините за мою ошибку)

#pragma once 

#include "thinkgear.h" 
#include <time.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include "eeg.h" 
#include <string> 

class bci { 

public: 

    bci(float timeAcquisition); 
    ~bci(void); 

    // FUNZIONI BCI // 
    // -> Connessione e setting della bci <- // 
    void autoInit(void); 
    int getDriverVersion(void); 
    void setNumPortCom(void); 
    void setNumPortCom(int portNumber); 
    void getConnectionId(void); 
    void connect(void); //Stablisce una connessione alla bci e setta connectionId 
    void setStreamLog(const char *filename); 
    void setStreamLog(void); 
    void setDataLog(const char *filename); 
    void setDataLog(void); 
    void enableLowPassFilter(void); 
    void disableLowPassFilter(void); 
    void enableBlinkDetection(void); //Abilita il blink detection 
    void disableBlinkDetection(void); //Disabilit il blink detection 
    void disconnected(void); //Libera la connessione con la bci 

    // -> Lettura e storing EEG <- // 
    void readAllEEGValues(void); 
    void storeAllEEGValues(void); 
    void readStoreAllEEGValues(void); 

    // -> Lettura e storing EEG (escluso segnale RAW) <- // poor signal e blink detectection inclusi 
    void readEEGValues(void); //Legge i dati dalla bci e aggiorna la variabili 
    void storeEEGValues(void); 
    void readStoreEEGValues(void); 

    // -> Lettura e storing segnale RAW <- // 
    void readEEGRawValue(void); 
    void storeEEGRawValues(void); 
    void readStoreEEGRawValues(void); 

    // -> Lettura e storing eSense Meter (attention e meditation) <- // poor signal e blink detectection inclusi 
    void readESenseValues(void); 
    void storeESenseValues(void); 
    void readStoreESenseValues(void); 

    // METODI GETTER E SETTER // 
    // -> Getter e Setter per i dati estratti <- // 
    time_t getTimestamp(int i); 
    float getLevelAttention(int i); //Restituisce il livello attuale di attenzione 
    float getLevelMeditation(int i); //Restituisce il livello attuale di meditazione 
    float getLevelRaw(int i); 
    float getLevelDelta(int i); 
    float getLevelTheta(int i); 
    float getLevelAlpha1(int i); 
    float getLevelAlpha2(int i); 
    float getLevelBeta1(int i); 
    float getLevelBeta2(int i); 
    float getLevelGamma1(int i); 
    float getLevelGamma2(int i); 
    float getBlinkStrengthDetection(int i); //Restitisce il livello attuale del blink detection (o dell'ultimo blink) 
    time_t* getTimestamp(void); 
    float* getLevelAttention(void); //Restituisce il livello attuale di attenzione 
    float* getLevelMeditation(void); //Restituisce il livello attuale di meditazione 
    float* getLevelRaw(void); 
    float* getLevelDelta(void); 
    float* getLevelTheta(void); 
    float* getLevelAlpha1(void); 
    float* getLevelAlpha2(void); 
    float* getLevelBeta1(void); 
    float* getLevelBeta2(void); 
    float* getLevelGamma1(void); 
    float* getLevelGamma2(void); 
    float* getBlinkStrengthDetection(void); //Restitisce il livello attuale del blink detection (o dell'ultimo blink) 
    bool checkBlinkDetection(void); //Controlla se è avvenuto o meno un bink 
    // -> Getter e Setter per gli errori <- // 
    int getIdConnection(void); 
    int getErrorStreamLog(void); 
    int getErrorDataLog(void); 
    int getErrorLowPassFilter(void); 
    int getErrorBlinkDetection(void); 
    int getErrorConnect(void); 
    int getPacketsRead(void); 
    int getPacketsAnalize(void); 

    // LETTURA ERRORI // 
    // -> Interpretato gli errori ricevuti <- // 
    std::string getStringErrorConnectionId(void); 
    std::string getStringErrorStreamLog(void); 
    std::string getStringErrorDataLog(void); 
    std::string getStringErrorLowPassFilter(void); 
    std::string getStringErrorBlinkDetection(void); 
    std::string getStringErrorConnect(void); 
    /*std::string getStringPacketsRead(void); 
    std::string getStringPacketsAnalize(void);*/ 

    // -> Printing di valori estratti e di variabili utili <- // 
    void printBciInfo(void); //Stampa alcune informazioni utili della classe 
    void printValues(void); 
    void printDataValues(void); 
    void printESenseValues(void); 

    // -> Metodo setter e getter per timeAcquisition <- // 
    // * Numero di campionamenti da fare, o numero di secondi di running della bci * // 
    void setTimeAcquisition(int time); 
    int getTimeAcquisition(void); 

    // -> Salva il segnale EEG <- // 
    // * num viene utilizzato nel seguente modo: se num=0, stampa tutti tranne raw; num=1, stampa solo il raw; num=2, stampa tutto. 
    void saveToCsv(const char *filename, int num); 
    void saveToCsv(int num); 

    // -> Altro <- // 
    float* convertRawToVoltage(void); //Converte la matrice data che contiene tutti i segnali raw ai rispetti valori in Volt. 
    float convertRawToVoltage(float rawValue); //Converte il valore raw e ritorna il rispettivo valore in Volt. 

    // -> Prova <- // 
    //eeg** 

    // -> Non implementata <- // 
    //void cleanDataFile(void); 

    /*void cleanCSVFile(const char *filename); 
    std::vector<std::string> &split(const std::string &s, char delim, std::vector<std::string> &elems); 
    std::vector<std::string> split(const std::string &s, char delim);*/ 

private: 

    int connectionId; //Id della connessione alla bci. 0 ok, -2 no free memory to allocate connection, -1 to many connection without TG_FreeConnection() 
    int dllVersion; 
    int numPortCom; 

    time_t *timer; 
    float *attention; //Livello di attenzione attuale 
    float *blinkStrength; //Livello di blink attuale 
    bool blink; //E' a 'true' se si è verificato un blink, 'false' altrimenti, 
    float *meditation; //Livello di meditazione attuale 
    float *poorSignal; //Qualità del segnale ricevuto 
    float *raw; 
    float *delta; 
    float *theta; 
    float *alpha1; 
    float *alpha2; 
    float *beta1; 
    float *beta2; 
    float *gamma1; 
    float *gamma2; 

    int errorStreamLog; //-1 invalid id connection, -2 error with file, 0 success 
    int errorDataLog; //-1 invalid id connection, -2 error with file, 0 success 
    int errorLowPassFilter; //-1 invalid id connection, -2 rawSamplingRate is not a valid rate, 0 success 
    int errorBlinkDetection; //-1 invalid id connection, 0 success 
    int errorConnect; //-1 invalid id connection, -2 serialPortName could not be opened, -3 if serialBaudrate is not a valid TG_BAUD_* value, -4 if @c serialDataFormat is not a valid TG_STREAM_* type, 0 success 
    int errorReadPackets; //-1 invalid id connection, -2 if there were not even any bytes available to be read, -3 if an I/O error occurs 

    int packetsRead; //Handler per la lettura dei dati dalla bci 
    int packetsAnalize; //Contatore per il numero totale di pacchetti letti dalla bci 

    int timerAcquisition; 

    eeg **data; 

}; 

EDIT 4:
Может быть, я нашел проблему. В основной функции я делаю это:

int main(void) { 
     ... 
    B *bObject=new B(timeAcquisition); 
     ... 
    bObject->~B(); 
    delete bObject; //<--- THIS! 
} 

Это возможно? Без delete bObject; отладчик не возвращает никаких ошибок.

EDIT 5: Итак, ответhere:

Using the delete operator also causes the class destructor (if there is one) to be called.

+5

Что это 'удалить [я] aObject; '? –

+2

'delete aObject [i];' будет иметь больше смысла. –

+6

Использование RAII имеет смысл. – chris

ответ

1

Таким образом, решение here:

Using the delete operator also causes the class destructor (if there is one) to be called.

int main(void) { 
     ... 
    B *bObject=new B(timeAcquisition); 
     ... 
    delete bObject; 
} 
Смежные вопросы