Я пишу программу P2P на C++, так что программа работает на нескольких хостах, и каждый хост подключается напрямую друг к другу (т. Е. Полный график).Можете ли вы предложить лучшую практику для программирования сокетов p2p?
Мой вопрос касается рассмотрения, которое я должен учитывать при работе с разъемами в этом случае.
Мне нужно, чтобы сообщение не было узким местом и действительно хорошее время. Должен ли я использовать отдельный поток для каждого соединения? или какой-то бесконечный цикл? как насчет приема новых соединений? (то есть accept()
). Doit не имеет значения, находится ли он под Linux или Windows? Какие еще вопросы я должен рассмотреть?
Я нашел несколько вопросов с подмножеством моей проблемы, но они не были полностью решены моими проблемами. (thisthis и, например)